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Domingo - 24.Septiembre.2017

Los hábitos y preferencias de las videojugadoras españolas

(30/12/2006)

Se presentó en la Universidad Europeade Madrid, el primer estudio específico de videojuegos centradoen el sexo femenino, titulado: Mujeres y videojuegos. Hábitos y preferencias de las jugadoras.

En este importante trabajo,el prestigioso profesor Joaquín Pérez de la Universidad Europea de Madrid,destacó que hay que poner voz a las videojugadoras para conocer sus hábitos y sus gustos, las mismas son una parte importante de los aficionados a este tipo de ocio.

El estudio “Mujeres y videojuegos” parte de 1.788 encuestas válidas. El número de usuarias que, voluntariamente, han completado los campos relativos a nombre, apellidos, teléfono móvily correo electrónico ha sido de 1508 usuarios identificados, dato que representa el 84,35%de los casos.

La mayor parte de la población encuestadaestudia carrera universitaria o tiene estudios universitarios o módulos de formación profesional. En cuanto a sus relaciones personales, hay mayoría de solteras con pareja (47,53%) seguidas de solteras sin pareja (20,7%). Se trata,pues, de una población altamente cualificada y con relaciones personales estables y dependientes.

Algunas de las principales conclusiones del estudio son las siguientes:

1. - Las videojugadoras hacenuso de otras formas de empleo del ocio(televisión, cine, deportes, música, lectura) en muy similares proporciones en relación a las no jugadoras.

2. -Unpoco más de la mitad de las mujeres (55,21%)han iniciado en el ocio de los videojuegos a partir del préstamo o regalo de un videojuego por parte de un familiar(hermanos, padres, familiares en general). En cambio, es muy bajo el índice de iniciación de forma individual o externa(cibercafé: 1,8%, internet 5,7%).

3.- Casi la mitad de las mujeres (47,93%)suelen jugar contra la máquina, pero un poco más de la tercera parte (37,52%) juegan con amigos/as o con familiares.Y a medida que disminuyela edad, se reduce la proporción de mujeres que juegan con desconocidos en la red.

4.- El ordenador personal PC tiene mucha vida por delante como soporte de videojuegos entre las mujeres:casi tres cuartas partes de las mujeres (71,81%). eligen jugar con un ordenador PC, siendo la confirmación en el uso actual y futuro de las jugadoras muy elevadapara el PC (75,1%).No conviene dejar de lado el hecho que el porcentaje de mujeres que juegan con consolay que, además, piensa seguir haciéndolo sigue muy de cerca (68,84%) a los porcentajes de aquellas que juegan con un ordenador PC.También hay que prestar especial atención a la evolución de los móviles como soporte que puede ser preferido en el futuro.

The_Sims.jpg

 

5.- Con respecto, a losjuegos favoritos de las mujeres, Los Sims está ubicado en el primer lugar de la lista, luego siguen, Final Fantasy, Mario BROS, Zelda y el clásico Tetris.En cuanto a los contenidos de los mismos,este es el orden de preferencia de los videojuegos: de ingenio y estrategia, de solución de problemas y enigmas, de tramas más elaboradas y de modo cooperativo.

6.- Por último,las mujeres en su conjunto no creen que los videojuegos estén orientados al público masculino y que una gran mayoría de mujeres (84,73%) considera que en los videojuegos en su conjunto no se visualizan una mayor discriminación hacia la mujer en términos relativos a otros soportes culturales.

Autor: Rodolfo Salas
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