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Miércoles - 23.Agosto.2017

Blocly - Internet y Tecnología


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Construyendo un Airbus 340-600 en 346 segundos

Espectacular video, de 346 segundos de duracción (de ahí el título del post), de como se construye un Airbus 340-600. ¡Impresionante!

Publicado el: 30/01/2007 |
| En la categoría: Internet
| Visitas: 2416
Videoclubs y alquiler de películas online

VíaGurusBlog leemos que Blockbuster, empresa de referencia en el sector de videoclubs, ha decidido cerrar en los próximos meses sus105 establecimientos en España, y es que Internet está cambiando las reglas de juego del sector, ya que ofrecemodelos alternativos de distribución de contenidos, que estánhaciendo mucho daño al modelodel tradicional videoclub.

blockbuster.jpg

Blockbuster, a través de su servicio Blockbuster Online, ofrece la posibilidad de seleccionar la película que deseas ver por Internet, te envían por correo tradicional el DVD, con la posibilidad de devolver la película directamente en un videoclub Blockbuster, o reenviarla por correo.

Sin embargo, los usuarios a través de la red evitan desplazarse al videoclub y además tienen un amplio catálogo de películas. Hoy en día los usuarios utilizan las redes P2P donde se pueden descargarprácticamente cualquier película de forma gratuita pero sin el consentimiento de las grandes productoras cinematográficas, lo que produce un desencuentro en el ámbito empresarial y legal, sin embargo en el mundo de la música si se ha empezado a definir un modelo de negocio legal, como el acuerdo de iTunes con las discográficas. 

El objetivo final es liberar al usuario del soporte físico, para ello ya existen iniciativas de empresas que, con distintos modelos de negocio, permiten descargar películas o capítulos de series de TV, como Netflix,Akimbo, Amazon, o TiVo, negocio donde también pretende estar Blockbuster. Sin olvidar, que la mayoría de los proveedores de acceso a Internet pretenden ofrecer películas bajo demanda a un coste reducido, como ya ocurre con Imagenio de Telefónica.

Publicado el: 29/01/2007 |
| En la categoría: Internet
| Visitas: 7995
Innovarural: un importante reto para promover la tecnología

Nos parece interesante destacar a Innovarural como una iniciativa financiada por el fondo social europeo para favorecer el uso de la tecnología entre los pequeños empresarios de la comarca sevillana de la Gran Vega del Guadalquivir. El proyecto cuenta con una financiación de 2,2 millones de euros y debe estar completado en diciembre de 2007.

innova.gif

 

Acabar con la brecha digital

Son trece los municipios de la comarca (136.000 habitantes en total) que participan, y tienen una apreciable actividad económica, representada principalmente por profesionales autónomos y empresas, con menos de diez empleados, de la construcción, el comercio, la agricultura o la hostelería. Sin embargo, no se han incorporado de manera eficiente las Nuevas Tecnologías de la información y la Comunicación a la gestión y estrategia de su negocio, lo que no le permite posicionarse en un mercado cada vez más global y competitivo.

Este diagnósticoanimó a la asociación comarcal Gran Vega a plantear al Ministerio de Trabajo un proyecto de asesoría personalizada, que resultó ganador de la convocatoria de 2006 para financiar con fondos europeos.

Desde hace unos meses, Innovarural comenzó a caminar con una docena de agentes de dinamización tecnológica recorriendo las calles y los polígonos industriales de sus pueblos, lo cual resulta muy beneficioso para el empresariado, ya que el mismo es informado acerca de las soluciones que ofrece el mercado.

Este proyecto cuenta con la asesoría de la consultora sevillana Sadai, que busca las soluciones tecnológicas que mejor se adaptan a cada empresa. Un estudio de esta firma resalta que pequeñas actuaciones en los sectores menos tecnificados (el comercio minorista, la construcción o la hostelería) pueden tener un fuerte impacto en su productividad.

Como ejemplo, el estudio evalúa el efecto de instalar en un restaurante de diez mesas una Terminal Punto de Venta (TPV, aparato informático que sustituye a la caja registradora) con una PDA conectada para apuntar los pedidos. Al agilizarse el servicio, se calcula que el restaurante podría servir mil mesas más al año.

Publicado el: 25/01/2007 |
| En la categoría: Tecnología
| Visitas: 2196
21,9 Billones de emails al año
Leo en What's Next, un blog sobre innovación en periódicos que actualmente se estiman que se envían en todo el mundo 625.000.000 de emails en 15 minutos, de los que un 65% de ellos son spam.

Vamos a aplicar una sencilla regla de tres:
  • 694.000 emails enviados cada segundo.
  • 4.166.000 emails enviados cada minuto.
  • 2.500.000.000 emails enviados cada hora.
  • 60.000.000.000 emails enviados cada día.
  • 1.800.000.000.000 emails enviados cada mes.
  • 21.900.000.000.000 emails enviados cada año.
Ahora vamos a combinar estos datos con:
  • Porcentaje de correos que son spam: 65% de total
  • Tasas de click en los mensajes de spam: 1 click por cada 10.000 mensajes enviados.
  • Conversión clicks en ventas: 1%
  • Importe medio de una venta a través de spam: 20 USD.
Y esto nos lleva a concluir que el spam mueve aproximadamente 300 millones de dólares al añoque se reparten en los 10 principales spammers que son los que generan el 80% del spam mundial.

¡Bonito negocio a costa de los 500.000.000 de personas que usan Internet en el mundo!

Fuentes: What's Next - J2M Blog
Publicado el: 24/01/2007 |
| En la categoría: Internet
| Visitas: 2152
¿Está protegido su ordenador?

Cuando reciba un mensaje sospechoso antes de pinchar en un enlace o archivo adjunto, piénselo dos veces, puede ocultar un virus troyano que puede convertir su ordenador en un “zombie” y utilizarlo para enviar correo publicitario no solicitado (spam) o virus que roban datos bancarios, según la empresaSophosla mayoría del correo basura mundial se redistribuye a través de zombies repartidos por todo el mundo. A fecha 19/01/2007, según el observatorio Zombie Stats, de la empresa estadounidense Ciphertrusten el último mes se habían contagiado en España, 149.634 ordenadores, el 2.96% del total mundial, sin embargo en la última semana el ritmo de contagio en España se ha acelerado afectando a 47.501 ordenadores, el 6.83% del total mundial, lo que nos lleva a un 5º puesto en el ranking de los países con más ordenadores contagiados en la última semana.

    

En El País, podemos leer que: “Un 11% de los computadores con acceso a Internet forman parte de las redes de ordenadores zombie.- El ritmo al que avanza la plaga es de 250.000 computadores diarios. En los mercados negros virtuales se puede comprar virus para crear una red de robots con objetivos ilegales por 4.000 euros.- El 80% del correo basura se envía a través de este tipo de redes. España genera casi el 6% de estos mensajes”.

   

Es importante sensibilizarse con la protección de nuestros ordenadores: cortafuegos, antivirus, anti Spam, test de velocidad, …, desde Alerta-Antivirus (Centro de Alerta Temprana sobre Virus y Seguridad Informática) se facilita una recopilación de útiles o herramientas gratuitas que pueden ser de utilidad para prevenir ataques e infecciones en su PC, ayudar en la reparación de daños, o, simplemente, facilitar el uso de un PC conectado a Internet.

  

sophossecurity.JPG

 

Virus y spam: guía de supervivencia. Fuente: sophos

Publicado el: 23/01/2007 |
| En la categoría: Internet
| Visitas: 2131
Pandora

logo_pandora.gifPandora, el proyecto denominado The Music Genome Project, (el Proyecto del Genoma Musical) apunta a crear un análisis comprensivo de la música.

Fue creado en Enero del año 2000 con el propósito de analizar y clasificar los elementos más básicos, los "genes" de cada canción: melodía, armonía, ritmo, instrumentación, orquestación, arreglo, letra y otros.

Con este conocimiento, se ofrece Pandora como una emisora de radio personalizada por Internet. Podemos crear de este modo estaciones de radio donde uno ingresa el nombre de una canción o un grupo o artista y  el sistema va emitiendo una lista de música "genómicamente" parecida a la solicitada inicialmente.


Pandora permite crear varias estaciones, decirle si una canción te gusta mucho para que busque similares, si no te gusta para no volver a reproducirla o si te "estas durmiendo con esta canción" para que la vuelva a reiterar en unos meses. De esta forma, va "aprendiendo" para las futuras sugerencias que te hace. También se puede proponer una nueva canción, mandar música de autoría propia e insertar el sistema en un blog o web para ambientarla con música personalizada.

Llevo un día usandola y me sorprendió gratamente en la mayoría de canciones propuestas, para conocer autores que en la vida había escuchado y sobretodo para darme cuenta qué tienen de común los temas que en general me gustan, ya que con cada sugerencia que te hace, te explica porqué te la elige, en base a los datos que anteriormente le proporcionaste.

Una rockola, cada vez más sabia :)

Publicado el: 22/01/2007 |
| En la categoría: Internet
| Visitas: 1948
La verdad de quien la mira

"La verdad, igual que el arte, está en el ojo del que la mira. Tú cree lo que quieras y yo creeré lo que sé."

John Williams (protagonista de "Medianoche en el jardín del bien y del mal")

Publicado el: 21/01/2007 |
| En la categoría: Citas citables
| Visitas: 2813
¿Son seguras tus contraseñas?

Al respecto de las contraseñas muchos usuarios se hacen dos preguntas filosóficas:
- ¿Cómo hacer que mis contraseñas sean seguras e imposibles de adivinar?
- ¿Cómo puedo acordarme de todas las contraseñas con las que me voy registrando en diferentes sitios?

Una contraseña "ideal" debe tener:
- Letras mayúsculas
- Letras minúsculas
- Números.
- Algún símbolo (si están permitidos en el sistema)
- Longitud mínima de 6 caracteres

Si nos inventamos la contraseña nos puede salir algo así como G3hkm-74 que es a todas luces inaprendible.

Podemos usar una técnica que nos permita recordar TODAS las contraseñas y al mismo tiempo que sea lo suficientemente segura. Pasos a seguir:

  • Elegir una frase base, por ejemplo, "Puedo escribir los versos más tristes" (Inicio del poema número 20 de Pablo Neruda)
  • De cada palabra de esta frase elegir una letra, por ejemplo: la segunda letra. Ya tenemos una contraseña que sería: usoear
  • Convertir las o, las l y las e en los números 0, 1 y 8 (o cualquier otra equivalencia que queramos). La contraseña se convierte en us08ar
  • Incluir en mayúsculas un par de letras del nombre de la web en la que nos estemos registrando. Ej: si estamos en Blocly.com incluiremos la L y la C y las colocamos siempre en la misma posición. Ej: en la segunda y última posición. Así la contraseña nos quedaría en: uLs08arC
  • Ahora incluimos un símbolo en la posición que queramos. Ej: en la cuarta posición un #. La contraseña final es uLs#08arC

En Blocly.com la contraseña sería esta: uLs#08arC
En Webalia.com la contraseña sería: uEs#08arA
En Gmail.com la contraseña sería: uMs#08arI

Si cumplimos estas normas, o las que nosotros nos pongamos, nos aseguramos que siempre sabremos cual es la contraseña en cada sitio y que no repetimos la contraseña de un sitio para otro.

Esto además nos garantiza ser invulnerables a la mayoría de los ataques a las contraseñas que son:

- Mirada por encima del hombro: Nadie será capaz de seguir el tecleo de la contraseña.
- Fuerza bruta: El número de combinaciones que se pueden generar con una contraseña de nueve caracteres es de 222^9 = 1,3 * 10^9 combinaciones o lo que es lo mismo 1.309.714.905.285.890.000.000 (1309 trillones de combinaciones) Utilizando cualquier superordenador actual el tiempo de cálculo para llegar a ella se mediría en miles de años de computación.
- Ataques al diccionario: Como la contraseña no corresponde a ninguna palabra de un diccionario tampoco funcionaría.

Información adicional:
- Datos de seguridad en contraseñas.
- La contraseña perfecta.
- Contraseñas seguras.

Publicado el: 19/01/2007 |
| En la categoría: Tecnología
| Visitas: 2075
El sorprendente proyecto “Un Portátil por Niño”

Este proyecto Un Portátil por Niño nos sorprende por ser más revolucionario que económico, los niños experimentarán una sensación que será muy diferente que con un PC convencional.  

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Cuando los estudiantes enciendan esta pequeña computadora verde y blanca, bautizada como XO, encontrarán una ramita en el medio de la pantalla rodeada por un anillo blanco. El escritorio tiene un marco negro con más iconos. El anillo contiene los programas que el usuario está usando en esos momentos, que se maximizan clikando el icono apropiado en el cuadro negro.

El diseño trata de mantener los costes y la demanda de energía bajo mínimos, por lo que XO usa una fina versión del sistema operativo Linux, un procesador de 366 megahercios de Advanced Micro Devices Inc. y no usa drivers de Disco Duro. En cambio funciona con 512 megabytes de memoria flash, y puertos USB 2.0, donde se puede añadir más almacenaje.

Está impulsado el proyecto por el Instituto de Tecnología de Massachussets (MIT), y su cerebro es Nicholas Negroponte, cofundador del Media Lab, que cuenta que el principal motivo para el peculiar diseño consiste en "evitar dar a los niños ordenadores que algún día usarán en la oficina".

 

"De hecho, es de lo más triste que en la mayoría de los casos en las escuelas elementales a los niños se les enseña el funcionamiento de Word, Excel y PowerPoint", ha afirmado Negroponte, que considera esto "criminal, porque los niños deberían hacer cosas, comunicar, explorar, compartir y no estar ejecutando herramientas ofimáticas".

El resultado es una exclusiva y armónica combinación de forma y funcionalidad, siendo un dispositivo flexible, de muy bajo costo (aproximadamente 100 dólares)  con uso eficiente de energía y durable, con el que las naciones del mundo emergente pueden dar un salto de décadas de desarrollo inmediato transformando el contenido y calidad del aprendizaje de sus niños.

Publicado el: 18/01/2007 |
| En la categoría: Internet
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Tecnología “Made in Spain” en La Feria Internacional de la Electrónica CES 2007

La Feria Internacional de la Electrónica CES 2007, celebrada entre el 8 y el 11 de Enero en Las Vegas, el mayor certamen de electrónica del mundo, según sus organizadores, contó con la participación de varias empresas españolas: 

- Imaginarium, compañía zaragozana, presentó en la feria, un teléfono móvil diseñado específicamente para los niños, bautizado como Mo1, fue lanzado el pasado mes de diciembre, otra de las novedades es un dispositivo para videoconferencias, con el nombre de Win1, que permite al niño ver y comunicarse con su familia. Estos dispositivos permiten a los padres limitar su uso a determinados números de teléfono. Por último, Imaginarium presentó una cámara de fotos, denominada Cam1, que también sirve como reproductor de archivos de música digitales MP3, o incluso cuentos.

 

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DS2, empresa valenciana, líder en su sector, produce chips PLC, un semiconductor que puede transmitir datos a una velocidad de 200 megabytes por segundo en las redes de los hogares, es la empresa cuyos chips consiguen mayores velocidades de transmisión y la única que cuenta con tecnología PLC para redes de Media Tensión. Cuenta entre sus clientes con importantes multinacionales.


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Blusens, con sede en Santiago de Compostela, presentó, desde el expositor de Sigmatel, sus nuevos dispositivos de audio MP3 y vídeo MP4, con capacidad de conectividad bluetooth y Wi-fi de acceso abierto, que han sido diseñados al 100% en España, su lanzamiento se ha realizado en cooperación con el fabricante de chips Sigmatel, que es el mayor fabricante mundial de chips utilizados en MP3. Todo un hito para una empresa que compite con empresas comoApple o Microsoft. 

 

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Por último, destacar la presencia en esta feria de Enrique Dans, blogger gallego en sistemas y tecnologías de información, quien participó en una mesa redonda con Michael Dell y bloggers como Ryan Block o Peter Rojas (Engadget), Eric Bangeman (ArsTechnica), John Biggs (CrunchGear), Ed Bott (Ed Bott's Windows ExpertiseyZDNet) y Martin Green (C|Net).

Publicado el: 16/01/2007 |
| En la categoría: Tecnología
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